星际战甲新人主武器主推啥子 星际战甲新手任务流程

选对第一把主武器真的特别决定因素,这直接决定了你前期开图是轻松还是头疼。游戏里武器花样是多,步枪、霰弹、狙击啥都有,但新人千万别挑花眼,核心思路就壹个:找那些容易到手、材料好凑、用起来又不用太复杂操作的家伙。最稳当的选择就是从自动步枪开始,比如游戏里直接能拿的MK1-布拉通或者后面能做的卡拉克,这类武器射速和伤害相对均衡,中距离打起来很顺手,不用你刻意去瞄准弱点或者计算弹道,看到敌人按住开火键扫过去就行,容错率特别高,特别适合用来熟悉整个游戏的战斗节拍和移动手感。
如果你更喜爱那种贴脸爆发、一击清屏的快感,那前期霰弹枪会是你的菜。像MK1-斯特朗或者海克(恶婴)这类霰弹枪,虽然射程近、装弹慢点,但单发伤害那叫壹个高,近距离对付成堆的小怪特别爽快,很多时候一枪就能化解战斗,面对一些血厚的单位也挺有效。不过玩霰弹就得注意走位了,得主动靠近敌人,这对新人的战场位置感是个小锻炼。还有一种独特的家伙,比如寇恩热能枪这种喷火器,范围持续伤害,弹匣还大,在防御或者生存任务里清理潮水般的敌人效率奇高,但由于其特殊的攻击玩法,也许需要稍微适应一下。
除了枪本身,能让武器脱胎换骨的决定因素叫作MOD体系,这等于于武器的符文或者配装。前期你打任务会掉落各种各样的MOD卡,对于主武器来说,有几张核心卡是必须优先更新和装备的。首当其冲是增加基础伤害的卡,比如膛线,它能直接按百分比提高你的武器伤害,是最简单粗暴的强化。接着是增加多重STG的卡,它能让你一次STG打出更多子弹,等效于大幅提高输出。有了这两样打底,你的武器火力就已经很有保障了。之后可以根据你武器的特性,选择增加暴击率、暴击伤害或者元素伤害的MOD,比如给你的子弹附上电击或者火焰效果。
完成开始的新人任务和主线剧情,体系就会送你一些基础可用的武器。商城里面也可以用游戏内赚取的星币直接购买很多武器的蓝图,接着去飞船铸造舱用收集的材料制作就行,像布莱顿步枪、斯特朗霰弹枪的蓝图都很容易买到。记得多推进星球节点解开地图,不同星球的任务会掉落不同的资源材料,这是你制作武器的根基。前期资源有限,千万别东做一把西做一把,集中材料先做好一把主武器并把它用MOD强化起来,远比你有好几把白板武器要强得多。前期真的不主推你去碰那些需要高超诀窍才能玩转的武器类型,比如弓箭或者狙击枪,它们虽然单发伤害高,但需要蓄力、精确瞄准,弹药也不充裕,打不中时挫败感很强。也别一开始就想着去追求名字带圣装或者Prime的极品武器,那些通常需要更高的段位、复杂的遗物开始流程或者稀有材料,是中期以后的目标。作为新人,你核心任务就是开图、熟悉任务玩法、积累资源,一把靠谱又简单的自动步枪或霰弹枪能忠实陪你度过这个阶段。
