
一设计蓝图是关键
“设计蓝图是关键” 很多萌新上来就乱搭结果造出个不能飞的方块堆,老玩家会先在纸上画或者用游戏里的结构方块做蓝图,你得想清楚飞船是战斗型还是运输型或者纯粹跑酷用,这直接决定尺寸和动力配置,如果你要造能真实移动的飞船就必须用红石机械或者模组,但原版生存里也能造静态飞船配合光影拍照,我建议先从小型试验品开始比如长二十格宽十格的梭形船体,再把驾驶舱货仓炮台位置标出来,注意船头要尖减少空气阻力虽然游戏里没这设定但视觉上顺眼很多。
二材料选择有讲究
“材料选择有讲究” 别上来就全用钻石块太俗而且重得要命,木质和石质搭配才有蒸汽朋克味,但注意防火问题如果飞船靠近地狱岩或者岩浆那就必须用黑石或者下界合金块,机翼部分推荐用石英加白色混凝土显得轻盈,内部结构用橡木木板和铁块混合既耐看又容易获得,还有一点很关键就是玻璃的使用,窗户别用普通玻璃太脆一炸就碎,用染色玻璃或者强化玻璃搭配铁栏杆做窗框,这样既有安全感又保留视野,另外楼梯和半砖能增加线条感千万别省。
三动力系统是核心
“动力系统是核心” 原版生存想造能动的飞船几乎不可能除非你利用活塞虫或者飞行器原理,但那种红石机械太复杂新手容易放弃,我推荐用粘液块加蜂蜜块做基础推进器配合观察者循环就能实现水平移动,垂直移动则需要大量的粘性活塞和红石块,记住动力核心必须放在船体中心偏后位置否则飞起来会翻跟头,还有燃料问题其实不需要燃料只需要红石信号持续供电就行,但要注意红石中继器要调好延迟不然活塞不同步就会卡住,老玩家常用的一种简易方案是造一个自动复位的活塞推拉链,能让飞船以每秒一米的龟速前进但很稳。
四建筑技巧要掌握
“建筑技巧要掌握” 飞船外观最怕四四方方像棺材,你得多用楼梯台阶和栅栏来做出流线型,比如船底用半砖逐层内收形成弧面,船头用倒置楼梯叠加出尖角,两侧可以挂上活板门模拟引擎喷口,内部空间要合理规划不要浪费高度,用玻璃板做地板能看见下方的云层特别震撼,另外装饰品比如旗帜荧石灯笼和藤蔓都能增加生气,但千万别把火把直接插在船上因为会破坏整体美感,建议用海晶灯或者红石灯隐藏照明。
五红石机关别忽略
“红石机关别忽略” 如果你想让飞船有互动功能比如舱门升降梯或者发射炮台那就得玩红石了,最简单的就是做个活塞门用压力板触发,复杂点的可以造个隐蔽的楼梯用红石火把控制,另外在飞船头部装一个发射器阵列配合瞄准系统就能对空射击,不过红石线路要藏好在木板夹层里,裸露的红石粉太丑陋,还有一点很重要就是预留紧急降落机关,用粘性活塞顶住一个沙砾放在船底,遇到危险就激活让沙砾掉落形成临时停机坪。
六装饰细节定成败
“装饰细节定成败” 很多玩家造完大框架就收工了其实差很远,你需要加一些铆钉电线管道和天线这些东西,铆钉可以用按钮伪装,电线管道用铁栏杆或者锁链,天线用栅栏顶个末地烛,船尾加两个排气管用漏斗和炼药锅组合,内部装修更要花心思比如驾驶台放个讲台当控制面板再摆个地图,休息区放床和书架,货仓用陷阱箱做伪装防止小偷,最好在船底挂一圈浮空的灯笼用隐形基座看起来就像悬停的飞船。
七测试优化不能少
“测试优化不能少” 造完后别急着拍照,先开着飞行模式绕一圈检查有没有穿模或者卡住的地方,红石机器要多次测试确保每个活塞都能推动,如果发现船头下沉那就加一些浮空用的羊毛垫子虽然没用但视觉上要平衡,还有性能问题如果红石装置太多会导致服务器卡顿,建议用观察者代替部分循环,最后找一个好看的背景比如日落或者末地浮岛截图发朋友圈,记得教朋友怎么上船不然他们只会乱按按钮炸掉你的心血,一个老手的飞船就是这样一步步打磨出来的,希望你能享受这个过程。
相关文章