
记住坐标法。
这是最基础也最可靠的办法,前提是你得养成按F3键的习惯。在《我的世界》原版生存里,每次死亡后系统不会主动告诉你掉落物的位置,但你的背包和装备会留在那个死亡坐标上。你需要做的是在死亡发生前就记住自己大概在哪死了。比如你挖矿时被岩浆烧死,或者被苦力怕炸死,只要在死前迅速看一眼F3界面上的XYZ坐标,比如“X: 120,Y: 45,Z: -80”,然后赶紧记下来。死亡后你会在重生点复活,这时打开地图模组或者手动输入坐标就能跑回去。但很多人一紧张就忘了看,或者被炸得手忙脚乱。我的习惯是每到一个新区域就按一下F3截屏,或者用聊天栏里输入“/tp ~ ~ ~”这种取巧指令记录当前位置(但服务器可能不允许)。另一个土办法是在身上带一桶水,快死的时候把水倒地上,水能缓冲掉落伤害,同时水流会把你冲回安全区域,但治标不治本。真正靠谱的是在死亡前0.1秒按F2截图,截图时游戏会自动暂停一瞬间,这样你就能在截图里找到坐标了。记住一定要用F2而不是其他快捷键,因为F2截屏不暂停联机模式,但单人游戏里很有用。
死亡信标与模组。
如果你是玩Mod的玩家,那回到死亡点的方法就多了去了。比如安装“死亡信标”模组,它会在你死亡的位置生成一个光柱或者信标,持续几分钟让你能看见。不过缺点是信标会吸引怪物,而且时间久了会消失。更进阶的还有“死亡背包”模组,它会把你的掉落物自动收进一个随身的口袋里,相当于死亡不掉落。但很多硬核玩家觉得这样太作弊,所以我自己常用的是“死亡地图”模组,死亡后小地图上会显示一个红色骷髅标记,你走过去就能找到。还有“墓碑”模组,死亡后原地生成一个带着你名字的墓碑,里面装着你全部物品,右键就能取回,而且墓碑不会被苦力怕炸掉。最推荐的是“GraveStone”模组,它能在你死后把物品密封保护起来,甚至还能通过合成一个召回符石把墓碑召唤到身边。不过要注意,这些模组需要提前安装,而且有些服务器不允许。如果你玩的是纯净原版,那就只能老老实实用第一种方法或者依靠指令了。
指令与命令方块。
在开启作弊权限的游戏中,回到死亡点最简单的方法就是输入指令。死亡后你按下T键打开聊天框,输入“/gamerule keepInventory true”可以让死亡不掉落物品,但这改变了游戏规则,很多人觉得失去了生存的刺激。更精确的做法是使用“/tp @p x y z”把你自己传送到死亡坐标,前提是你知道坐标。如果你没记住,还有一条隐藏指令“/deathpoint”吗?其实原版没有这个指令,但你可以借助记分板系统。比如创建一个计分板记录玩家的死亡位置,需要用到命令方块和红石循环,比较复杂。另一种取巧的办法是使用“/spawnpoint”指令把你的重生点设在你死亡的地方,但需要你在死之前提前设置。我经常用的应急指令是“/kill @e[type=item]”虽然不会死亡,但能清掉附近的掉落物,很危险别乱试。对于真正想原汁原味找回死亡点的玩家,我建议你在服务器里找管理员要一个“/back”插件,很多服务器都装了这种插件,输入“/back”就能回到上次死亡的位置。但注意有些服务器限制了使用次数,而且如果死亡后你又死了,那坐标会被覆盖。所以最稳妥还是尽快回头跑尸,别浪。
实战心得与注意事项。
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