
一、先搞清楚僵尸能穿什么装备
老玩家都知道,僵尸在游戏里其实跟玩家一样有装备栏,包括头盔胸甲护腿靴子,甚至双手都能拿东西。不过默认情况下僵尸是不会自己穿装备的,除非你主动给它套上。这就要用到游戏里的几种机制了,最简单的是用指令,其次是用丢装备的方式,最后还有刷怪笼和模组的玩法。刚开始玩的话建议先从指令入手,因为最直接,不容易翻车。
二、指令方法是最稳妥的
进入游戏后按T打开聊天框,输入“/give @p minecraft:command_block”拿到命令方块,再把命令方块放在地上右键打开,输入“/summon zombie ~ ~ ~ {Equipment:[{id:”minecraft:diamond_helmet”,Count:1},{id:”minecraft:diamond_chestplate”,Count:1},{id:”minecraft:diamond_leggings”,Count:1},{id:”minecraft:diamond_boots”,Count:1},{id:”minecraft:diamond_sword”,Count:1}]}”然后激活。注意大括号和方括号不能打错,装备顺序是头胸腿脚手。如果只想给一件装备,比如只给头盔,就把后面的去掉只保留第一项。这个指令召唤出来的僵尸会直接穿着钻石套装,连掉落物都会给你。但要注意版本问题,1.12以后的版本装备数据格式有变化,如果出现错误可以查Wiki或者用生成器。
三、丢装备也能让僵尸自己捡起来
四、利用掉落机制做装备僵尸刷怪塔
很多老手会利用僵尸穿装备来刷稀有掉落,比如金苹果或者附魔书。做法是先造一个僵尸刷怪笼或者自己搭一个黑暗的刷怪平台,然后在僵尸生成后,用漏斗或者水流把它们集中到一个地方。接着用投掷器或者玩家手动丢装备给它们,让它们全部穿上。然后设计一个处死装置,比如用岩浆或者摔落陷阱,让穿装备的僵尸掉进陷阱,这样掉落的装备就可以被收集。要注意的是,僵尸穿上装备后,装备的耐久度会随机损耗,但如果你用指令召唤的满耐久装备,掉下来也是满耐久的,所以指令刷装备效率更高。在生存里,你只能在村庄或者废弃矿井里找到已有的装备,然后给僵尸穿上再反复击杀,但这种做法非常慢,不如直接去找宝箱。
五、关于手持物品的特殊玩法
除了装备,僵尸还能拿武器、工具甚至方块。比如给僵尸一把钻石剑,它攻击力会提升。给僵尸一个盾牌?抱歉,僵尸不会举盾,但可以拿着。如果你给僵尸一个末影珍珠,它也不会用,所以没意义。最有意思的是给僵尸一个附魔的弓,但它仍然只会近战攻击,不会射箭。所以手持物品主要是为了视觉效果或者让僵尸死后掉落好东西。我试过把命名牌给僵尸,结果它改名后不会捡其他东西了,这点要注意。
六、模组和数据包让玩法更自由
如果原版满足不了你,可以装模组。比如“Custom NPCs”模组可以直接设置僵尸的装备和AI,还有“Minecraft Comes Alive”让僵尸穿得更花哨。数据包则更轻量,可以自己写一个函数,召唤成千上万的穿戴整齐的僵尸军队。不过新手不建议直接上模组,容易崩游戏。先学会原版基础,再去折腾这些花里胡哨的东西。
七、常见翻车点和解决办法
八、进阶应用:让僵尸穿上附魔装备
附魔装备同样可以给僵尸穿,而且掉落后附魔属性还在。你可以在指令里加上“ench”标签,比如“{id:”minecraft:diamond_helmet”,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:4}]}}”这就是保护IV的头盔。如果你在生存中捡到了附魔装备,直接丢给僵尸,它穿上后你杀死它,附魔装备依然会掉落。但要注意,僵尸不会因为穿了附魔装备就变强很多,因为僵尸本身的基础属性不高,主要是为了刷附魔书或者经验。比如你可以批量生产保护IV的靴子,然后通过击杀僵尸获得,省去附魔台的大量经验消耗。
九、对萌新的最后几句提醒
不要想着在第一天就给僵尸穿钻石套,先打够铁,做个铁套的僵尸帮你守家。把僵尸驯服?不对僵尸无法驯服,只能利用机制让它不攻击你,比如给它戴南瓜头或者站在阳光下。真正好玩的是用指令造一个穿凋零骷髅头骨的僵尸,看起来很酷,还可以用来做装饰。多去论坛看看别人的存档,很多大佬会把僵尸做成穿防具的标本展示。自己动手试几次,踩几次坑,慢慢就熟练了。如果指令报错别慌,复制给朋友问一下或者查中文Wiki,比我自己跟你解释还要快。这些技巧足够你在生存和创造模式里玩出花样了,剩下的就看你的想象力了。
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