率土之滨属性如何点 率土之滨的属性加成
摘要:游戏里的武将培养,核心是围绕每个武将自身的特点、兵种以及你希望他扮演的角色来进行的。比如说,有的武将天生攻击高,你就主要加攻击让他当菜刀输出;有的武,率土之滨属性如何点 率土之滨的属性加成

游戏里的武将培养,核心是围绕每个武将自身的特征、兵种以及你希望他扮演的人物来进行的。比如说,有的武将天生攻击高,你就主要加攻击让他当菜刀输出;有的武将谋略成长好,你就多加谋略让他当法师;还有的武将防御和速度不错,那可以思考让他打前锋或者担当控场。
武将在更新经过中,其攻击、防御、谋略、速度这些属性会根据自身的成长率天然增长,大家并不能像某些游戏那样手动分配每级的点数。真正的加点精髓在于战法经验的运用,你是把壹个强力战法升到满级,还是均衡地提高多少战法的等级。对于新人来说,资源特别真贵,千万别想着雨露均沾培养好多少队伍,一定是集中全部资源,先打造出一支能稳定打地、开荒的主力队伍,这才是快速成长的基石。
壹个稳当的队伍,通常需要有靠谱的前锋来吸收伤害,中军和大营负责输出或者提供辅助控制。你选的武将属性要能撑得起他的位置。比如你打算让壹个武将站前锋,那他的防御属性就不能太低,还要组合上一些减伤或者恢复型的战法,这样才站得住。
在武将等级达到20级并完成觉醒后,你可以根据队伍的需要,为武将选择更合适的进阶兵种,比如重步兵、禁卫、长枪兵等等。不同的进阶兵种会提供不同的属性加成和独特特效,这等于于对你武将的属性路线和团队功能进行一次决定因素的再定给。比如让壹个步兵转为重步兵,就能大大提高他的生存能力。
