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少年三国志零兵种如何换 少年三国志零兵典流派布阵篇怎么过

作者:admin 更新时间:2026-01-29
摘要:兵种主要分步兵、骑兵、弓兵这些大类,每个武将能带的兵种类型是有限制的,从游戏主界面找到编队或者阵容的入口,点进去选中你想调整的那个武将,在武将的详细,少年三国志零兵种如何换 少年三国志零兵典流派布阵篇怎么过

 

兵种主要分步兵、骑兵、弓兵这些大类,每个武将能带的兵种类型是有限制的,从游戏主界面找到编队或者阵型的入口,点进去选中你想调整的那个武将,在武将的详细信息界面里应该就能找到更换兵种的选项了。你点进去,体系会列出这个武将全部能带的兵种,你直接选壹个新的确认就行。

单纯换个兵种并不会直接让你的战力猛涨,这更像是一种战略调整。比如你发现对手的后排弓手和谋士特别猛,老是打掉你的核心输出,这时候可以思考把前排某个位置换成轻骑兵,由于轻骑的特性就是擅长突袭绕后,打超距离单位有暴击加成,能快速切到对方后排去搞破坏。如果你的阵线前排老是站不住,扛不住对方骑兵的第一波冲锋,那也许就需要思考加强盾兵或者调整步兵的站位来协同防御。换兵种主要是为了针对你当下要打的关卡或者竞技场里遇到的特定阵型,利用兵种之间存克制关系来取得优势,是一种应变的策略。

培养壹个武将,包括提高他的兵种等级、进修技能、装备宝物等等,是需要投入不少资源的。最好先确定一两个主力培养的武将和兵种路线,把资源集中投给他们,这样成长会更明显。频繁更换兵种也许会导致战力成长不连贯,遇到难度高的关卡反而会更吃力。还有一些体系会影响到你的兵种选择决策。比如有壹个叫红武魂的体系,它提供的属性加成是针对特定兵种的,而且获取方法带有随机性。如果你幸运地抽到了增加弓手攻击或者盾兵生活值的强力红武魂,那么你围绕这个兵种来组建和调整阵型,显然会更有优势,培养起来的收益也更高。

布阵是4乘4的格子,不同兵种有各自的主推站位。比如弓兵和谋士通常放在最后一排,让他们远离战场安心输出;盾兵和步兵则放在前排承担伤害。当你为某个武将更换了兵种后,他的战场定位也许就变了,比如从后排输出变成了前排冲锋,那你一定要记得在布阵时也把他的站位调整到合适的地方。壹个换了重骑兵的武将,你把他放在盾兵正后方,既能让他避开第一波伤害,又能在接敌时打出高额的第一次冲锋伤害,这就发挥了兵种特性。