咸鱼之王吕布与关羽哪个好 咸鱼之王游戏

选吕布还是关羽当主C,这真是个让新人特别纠结的难题。先说这两个都是强力输出,但定位和上手难度真不一样。吕布这人物,基本可以说是官方给大部分玩家安排的第壹个主力,这地位就说明了他的普适性。他最大的好处就是成型相对平稳,对资源和操作的标准没那么苛刻。这游戏的核心方法是放置挂机,吕布的技能乱世和心魔特别契合这种节拍。乱世是队友牺牲了就能给自己加属性,属于越打越强的类型;而心魔在血量掉到一半后会进入狂暴情形,伤害和吸血能力暴增,经常能上演残血反杀的好戏。对于刚开始玩,资源有限的新人来说,把金币、装备、进阶石这些资源全部砸在吕布壹个人身上,是最简单直接的变强之路,推图爬塔的前中期尝试会相对顺畅,能帮你相对舒服地积累起第一桶金。
关羽的强度毋庸置疑,尤其是觉醒之后,强度飙升。他的核心方法是一刀流,依靠技能青龙斩打出超高爆发的单体伤害,如果击败了目标还能继续行动,学说上可以实现连环割菜,清场能力特别恐怖。但他的难题也很明显,那就是特别依赖暴击属性,而且在前期的推图经过中,由于技能机制的关系,也许没有吕布那么稳定和省心。简单说,关羽更像壹个后期用劲的豪华跑车,潜力巨大,但对燃油(也就是暴击、破甲等属性淬炼)和驾驶技术(阵型组合和速度调配)标准更高。如果你是个打算长期玩,而且愿意深入研究阵型组合和属性养成的玩家,关羽的后期上限会特别吸引人。
从培养成本的角度来掂量一下,吕布会更亲民一些。把他培养到五星觉醒所需要的金币总量,相对来说比关羽要低一点,这意味着你可以用更少的资源让他形成战斗力,快速参和到各种方法和活动主题中去获取奖励。而关羽要想发挥出一刀秒的威力,除了自身等级星级,还特别依赖鱼灵、淬炼属性(比如破甲、暴击、技能伤害)和阵型里其他队友(比如提供控制或增伤的咸将)的配合。这就像是盖房子,吕布也许打好地基就能先住人了,而关羽需要把水电装修都弄好才能入住,前期投入的精力和资源会更多。
那么具体到游戏里不同的方法场景,他俩的表现也有不同差异。在主要挑战PC对手的推图和爬塔方法里,吕布那种依靠血量变化触发增益、不特别怕挨打的机制,容错率更高,面对各种关卡怪时更万金油。而在玩家对战的竞技场和盐场争夺中,情况就复杂了。吕布凭借心魔的真正伤害,在单挑和快速斩杀核心目标时很强;但关羽在拥有一定练度后,其超高的单体爆发和击败刷新行动的机制,在应对一些特定阵型时也许有奇效,比如针对一些流行的双核阵型。你得想清楚自己更喜爱哪种战斗风格,是稳扎稳打还是追求一击必杀的爽快感。
