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艾尔登法环武士140级如何加点 艾尔登法环武士开局

作者:admin 更新时间:2026-02-02
摘要:武士角色达到140级时,加点的核心思路是围绕力敏流派展开,并兼顾足够的生存与续航能力。典型的属性分配会将灵巧作为首要属性提升至60点以利用其高额补正,艾尔登法环武士140级如何加点 艾尔登法环武士开局

 

武士人物达到140级时,加点的核心思路是围绕力敏流派展开,并兼顾足够的生存和续航能力。典型的属性分配会将灵巧作为首要属性提高至60点以利用其高额补正并延长翻滚无人能敌帧,力量则根据所选武器的需求点至18到25点左右足以双持大多数力敏武器,生活力需要达到40点来应对后期高强度的战斗避免被秒杀,耐力提议维持在30点上下以保证穿戴中等重量护具和进行连续攻击和闪避的精力,集中力可以视战技运用频率分配到15至20点来增加蓝量,剩余的点数则可以灵活分配给力量以求更高伤害或继续提高生活力和耐力。

这样的加点方法完全服务于武士的典范战斗风格和武器选择。主属性灵巧直接影响着打刀、长牙、尸山血海等标志性武士刀的伤害输出,这些武器的战技如居合、鲜血斩击的威力也和灵巧挂钩。将灵巧提高至60点是为了达到该属性收益的壹个决定因素软上限,此时武器的物理攻击力加成就特别可观了,同时高灵巧也能微妙地减少战技施展的前摇并略微增加翻滚的无人能敌时刻,这对于依赖闪避和抓机会输出的武士至关重要。而力量属性只需达到能拿起心仪武器的门槛即可,由于双持武器时会以1.5倍计算力量值,因此实际需求会比面板显示的低。

40点生活力一个公认的性价比极高的节点,能为人物提供接近1500的血量,确保有足够的容错率吃下Boss的非要命连招。30点耐力则提供了壹个特别宽松的精力管理空间,让你可以流畅地穿插攻击、翻滚和格挡动作,而且足以支撑你穿戴像莱恩尼尔套装这类防御性能不错的中型甲胄,将负重维持在中级别以保证正常的移动和翻滚速度。如果你倾给于频繁运用战灰技能,那么15到20点的集中力所提供的蓝量就足够支撑好几次决定因素性的鲜血斩击或居合斩了。

另一把强力武器尸山血海则以其瑰丽的战技尸横遍野著称,能快速累积出血值造成爆发伤害。盾牌可以选择具有100物理减伤的大乌龟壳来练习防御反击,或者运用水母盾利用其增伤战技来强化输出。护符组合上,诸如钩爪护符、曲剑护符能分别增强跳跃攻击和防御反击的威力,而亚历山大的碎片则可以显著强化你依赖的战技伤害。